Schaken

Cultuur

2022

We leggen uit wat schaken is en wat de geschiedenis van dit spel is. Ook, hoe is je bord en de bewegingen van je stukken.

Schaken is een spel dat wijdverbreid is en over de hele wereld wordt beoefend.

Wat is schaken?

Schaken is populair Speel tafelblad traditie voorouder, wiens frequente en sportieve beoefening in het Westen dateert uit de 15e eeuw. Het spel simuleert de confrontatie tussen twee oude legers op een vierkant bord en wijst elke speler een van de zijden toe, met als doel de tegenstander te verslaan en hun koning te veroveren.

De naam van het spel komt uit het Arabisch ash-shatranj, zelf een leenwoord uit de Perzische taal. De oorspronkelijke vorm in het Spaans was acedrex, die dan zou worden schaken en ten slotte, in de moderne nep van het Castiliaans, schaken.

Schaken is een spel dat wijdverbreid is en over de hele wereld wordt beoefend en in die tijd werd het beschouwd als een "koningspel" omdat het heel gewoon was onder de adel. De regelstandaard die tegenwoordig wordt gebruikt, dateert uit de 19e eeuw. Sinds het midden van de 20e eeuw wordt het beschouwd als een spel dat prestigieuze internationale competities waardig is, waarvan de officiële toernooien lokaal, nationaal, regionaal en wereldwijd worden georganiseerd.

In feite worden sinds 1866 wereldkampioenschappen schaken gehouden en zijn er spelers van zeer verschillende nationaliteiten gekroond, zoals Duitsland, Cuba, India, de Verenigde Staten en vooral Rusland.

Het kan u van dienst zijn: formele talen

geschiedenis van schaken

Er is geen consensus over de exacte oorsprong van het schaakspel. Het is waarschijnlijk uitgevonden in Azië door een oude cultuur, zoals India, wiens spel chaturanga Het had belangrijke overeenkomsten, hetzij voor China, met zijn versie van het spel bekend als Xiangqi.

De oudste vermeldingen van het spel komen uit het oude Perzië, net als de Kar-Namag en Ardashir en Pabagan ("Boek van de rechten van Ardeshir, zoon van Pabag") uit de 6e eeuw, een werk waarin de stichting van de Perzische Sanssanid-dynastie door Ardacher I wordt verteld.

Het spel ging van Perzische handen naar Arabische handen na de verovering van Perzië en het waren de moslims die het overbrachten naar Afrika en het Westen, vooral naar de regio's van Europa die werden gecontroleerd door het islamitische rijk en daarom een ​​sterke invloed van hun cultuur ontvingen tijdens de donkere middeleeuwen van Europa: Italië en Spanje. Van daaruit verspreidde het spel zich vanaf de 10e eeuw naar de rest van het Europese continent.

Op zijn beurt bloeide het schaken in Azië op in varianten die nog steeds bestaan, zoals shogi (Japans schaken), janggi (Koreaans schaken) of markuk (Thais schaken), allemaal erfgenamen van de Chinese versie van het spel.

Het grote succes van schaken in Europa vond plaats in de vijftiende eeuw, toen het populair werd onder de adel en later werd meegenomen naar de Amerikaanse koloniën. Door de eeuwen heen veranderden de regels en de stukken, en de Europeanen droegen daaraan bij (zoals de koningin en de bisschop).

De eerste schaakclubs ontstonden in de 18e eeuw en in 1851 werd het eerste internationale schaaktoernooi in de geschiedenis gespeeld, gevestigd in Londen, en in 1886 werd de eerste wereldkampioen in de geschiedenis, de Oostenrijker Wilhelm Steinitz, gekroond. In 1924 werd de Internationale Schaakfederatie opgericht en werd de eerste Schaakolympiade georganiseerd. Sindsdien is de sport niet gestopt met groeien in fans.

Reeds in de huidige tijd ontstonden de eerste geautomatiseerde schaakspellen, hand in hand met de eerste computers en stukjes software, en de komst van internet het stond online spelen tussen mensen of tegen de machine toe. Ook versloeg de Deep Blue-supercomputer in 1997 de wereldkampioen Gari Kasparov.

schaakstukken

Elk stuk heeft zijn eigen reeks toegestane zetten.

De schaakstukken zijn altijd hetzelfde, hoewel ze twee verschillende kleuren hebben (zwart en wit, of licht en donker) en aan beide tegenover elkaar liggende zijden in dezelfde verhouding zijn verdeeld. Elk heeft zijn eigen reeks toegestane bewegingen en een beoordeling in punten. Op deze manier heeft elke speler:

  • een koning, waarvan de partij afhankelijk is. Het is het enige stuk dat niet normaal kan worden geslagen, maar in een hoek moet worden gezet in een zodanige positie dat het geen mogelijke zetten heeft en wordt aangevallen door een vijandelijk stuk (dat wil zeggen, in controleren). Als de koning schaak staat en geen uitweg meer heeft en zich niet kan verdedigen, staat hij schaak. schaakmat en dit zinnen het einde van het spel. De koning kan één veld tegelijk in elke gewenste richting verplaatsen en elk stuk op zijn pad kan door de koning worden geslagen, zolang dit de koning niet blootstelt aan controleren.
  • Een dame of koningin, het krachtigste stuk in de wedstrijd, 9 punten waard als het wordt vastgelegd. De koningin kan een willekeurig aantal vierkanten in elke gewenste richting (horizontaal, verticaal of diagonaal) verplaatsen en kan elk stuk in dezelfde richting slaan.
  • Twee torens, elk 5 punten waard. Deze stukken kunnen alleen horizontaal en verticaal bewegen, maar ze kunnen zoveel vakjes maken als gewenst, waarbij ze in staat zijn om stukken in dezelfde mate te slaan.
  • twee bisschoppen, elk 3 punten waard. Deze stukken kunnen alleen verticaal bewegen, maar kunnen zoveel vakjes maken als gewenst. Om die reden is er een exclusief in zwarte vierkanten en een andere in witte vierkanten. Bisschoppen slaan stukken op hun respectievelijke diagonale velden.
  • Twee paarden, elk 3 punten waard.Deze stukken zijn het meest wendbaar in het spel, en op hun pad kunnen ze over andere stukken heen gaan (“springen”) die gekruist zijn, iets wat in de rest van de gevallen onmogelijk is. Zijn beweging moet echter altijd een "L" volgen, dat wil zeggen twee vierkanten op een rij in dezelfde horizontale of verticale richting (nooit diagonaal) en vervolgens een verticaal of horizontaal vierkant. Daarom, om een ​​stuk te slaan, moet het zich in dat laatste veld van de "L" bevinden en niet in de eerste velden "gesprongen" door het paard.
  • acht pionnen, de stukken met de minste waarde in het spel: elk 1 punt. Deze stukken kunnen slechts één veld tegelijk vooruit gaan, behalve hun eerste zet (bekend als "exit") waarin ze kunnen kiezen tussen één of twee velden vooruitgaan. Bovendien kunnen pionnen alleen de vijandelijke stukken slaan die zich in hun twee onmiddellijke diagonale vierkanten vooraan (rechterdiagonaal en linkerdiagonaal) bevinden. Wanneer een pion echter ononderbroken doorgaat naar het einde van zijn rij aan de vijandelijke kant van het bord, kan deze worden "gekroond" en ingewisseld voor elk ander speelstuk behalve de koning.

Er is een speciale zet die bekend staat als "roffelen", waarbij een koning en een toren die nog niet in het spel zijn bewogen en niet bedreigd worden, hun oorspronkelijke posities kunnen verwisselen, waarbij ze de tussenliggende velden bezetten om de koning te beschermen. Er is een korte rokade (met de toren van de koning) en een lange rokade (met de toren van de koningin).

schaakbord

Het schaakbord is vierkant en is verdeeld in 64 identieke vierkanten die een 8×8-matrix vormen. Als je het van voren bekijkt, moet het meest linkse vierkant altijd wit zijn (of een lichte kleur), terwijl de twee die erop volgen (boven en onder) zwart moeten zijn (of een donkere kleur) en degenen die dat licht volgen, afwisselend achtereenvolgens .

Elk van de twee spelers neemt één kant van het bord in, tegenover elkaar en rangschikt hun stukken volgens de volgende opstelling:

 

De vierkanten van het schaakbord zijn normaal gesproken genummerd van 1 tot 8 als ze verticaal stijgen, en worden geïdentificeerd in de a tot h als ze horizontaal bewegen. Deze elementen zijn belangrijk voor de schaaknotatie, die de zetten van een partij registreert in een speciale taal.

schaak regels

De regels van het schaken kunnen als volgt worden samengevat:

  • Er kunnen slechts twee spelers per spel spelen, elk verantwoordelijk voor een kant (licht of donker). Elke zijde moet voor het spel worden getrokken.
  • De speler aan de lichte kant heeft altijd de eerste zet. Het doel van het spel is om de andere kant te verslaan door hun stukken te veroveren totdat ze de andere koning in een hoek kunnen zetten en naar de . kunnen leiden schaakmat.
  • Het spel speelt zich om de beurt af. Bij elke beurt kan een speler één stuk tegelijk verplaatsen. Geen enkele speler kan zijn beurt overslaan en het is ook niet toegestaan ​​om terug te gaan naar eerdere zetten.
  • De beurt van elke speler duurt zo lang als nodig is, of het kan worden gemeten via een klok. In het laatste geval verliest de speler die tijdens zijn beurt de totale tijd voor het spel heeft overschreden, het spel.
  • Wanneer een vijandelijk stuk wordt geslagen, moet het van het bord worden verwijderd en neemt het eigen stuk dat het heeft geslagen zijn plaats in. Gevangen stukken kunnen niet terugkeren naar het bord. Tenzij ze worden geslagen, kunnen de stukken in het spel het bord ook niet verlaten.
  • De koning is het enige stuk dat niet kan bewegen om een ​​veld te bezetten dat wordt bedreigd door een ander stuk. Dat wil zeggen, de koning kan zich nooit vrijwillig blootstellen aan: controleren. Evenzo kan geen enkele speler een cheque naar zijn koning negeren.
  • Elke speler kan op elk moment uit het spel stappen. Dit wordt echter geacht de ander de overwinning te bezorgen.

Het spel kan eindigen in een gelijkspel (genaamd borden) wanneer een van de volgende voorwaarden bestaat:

  • Beide spelers stemmen ermee in om het spel te onderbreken zonder dat er een winnaar wordt uitgeroepen.
  • Geen van beide spelers heeft genoeg stukken over om de andere schaakmat te geven.
  • De exact dezelfde positie van de stukken op het bord wordt drie opeenvolgende beurten herhaald.
  • Zonder schaak te staan, kan de speler op zijn beurt geen reglementaire zetten doen (hij staat in een patstelling).
  • Wanneer 50 opeenvolgende zetten zijn verstreken zonder dat een stuk is geslagen of een pion is opgeschoven.

Schaaktactiek en -strategie

Aangezien beide partijen in het spel hetzelfde aantal stukken hebben die op precies dezelfde manier zijn gerangschikt, hangt de overwinning bij het schaken volledig af van de vaardigheid van de speler, dat wil zeggen van zijn vermogen om te schaken. tactiek Y strategie.

Om deze reden wordt het spel niet als "toeval" beschouwd, maar als "strategie". De fans zijn normaal gesproken toegewijd aan het bestuderen van de opeenvolgingen van bewegingen en hun tactische varianten, om de ontwikkeling van het spel te beheersen en de opties van de tegenstander te verminderen.

In die zin streven schakers ernaar om het grootste aantal stukken van de tegenstander te veroveren of hun sleutelstukken te veroveren, of om een ​​gunstige positionering van hun eigen stukken te bereiken om over het vijandelijk gebied in de richting van de koning op te rukken. Het is in feite de beheersing van tactiek en strategie die beginnende schakers onderscheidt van meer gevorderde spelers.

Volgen met: Strategisch denken

Referenties

  • "Schaken" op Wikipedia.
  • "Geschiedenis van het schaken" op Wikipedia.
  • "De geschiedenis van schaken, een duizendjarig spel" in National Geographic.
  • "Etymologie van schaken" in het online Spaanse etymologische woordenboek.
  • "Schaken (spel)" in The Encyclopaedia Britannica.
!-- GDPR -->