Virtuele gemeenschappen

We leggen uit wat een virtuele community is en waarvoor ze dienen. Kenmerken en voorbeelden van verschillende virtuele gemeenschappen.

Naar schatting zijn er momenteel zo'n 40 miljoen virtuele gemeenschappen online.

Wat zijn virtuele gemeenschappen?

Virtuele gemeenschappen worden bepaalde groepen onderwerpen genoemd (individuen, groepen en instellingen) die hun inspanningen concentreren op het bestellen gegevens verwerkt in de internet, van Diensten online. Met andere woorden, het zijn groepen individuen en instellingen die cybernetisch georganiseerd zijn rond een reeks specifieke belangen, wier interacties, links, relaties en communicatie worden doorgegeven Netto.

Virtuele communities kunnen zeer divers en specifiek zijn, waarbij: mensen geografisch en cultureel verre oorsprong, georganiseerd rond een gemeenschappelijk thema van hun passie of interesse, en een virtuele "ruimte" die kan worden bepaald door een webpagina of een online dienst.

Deze term werd voor het eerst gebruikt in 1994, in het boek de virtuele gemeenschap door Howard Rijnhold. De eerste virtuele gemeenschappen bestonden echter al sinds de jaren 70 van de 20e eeuw, met name rond de uitwisseling van gegevens die gespecialiseerd zijn op militair, wetenschappelijk en academisch gebied, dankzij de mechanismen van communicatie van de toen rudimentaire internetzoals bulletin board systemen (BBS) of bulletin boards.

Momenteel zijn virtuele gemeenschappen online een enorm fenomeen en nauw verbonden met de explosie van sociale netwerken, in staat om dit type virtuele organisatie met elkaar te verbinden of hun eigen organisatie te creëren, rond enorme communicatieve assen en verschillende tijden en manieren van interactie.

Waar zijn virtuele gemeenschappen voor?

Virtuele gemeenschappen hebben in principe tot doel de uitwisseling van informatie gespecialiseerd rond een thema of een as van thema's die van alles kunnen zijn, van wetenschap Y technologie, literaire creatie, sport- of filmfanatisme, enz. Degenen die eraan meewerken zijn beide consumenten, producenten en/of replicators van de informatie die hierover beschikbaar is.

Aan de andere kant zijn ze een handig hulpmiddel voor bedrijfsomgevingen, omdat ze een interne organisatie van communicatie mogelijk maken, evenals een nauwer en directer contact met consumenten, en een gemeenschap rond de Product of naar het merkteken (branding of loyaliteit). Het fungeert ook als een ruimte voor socialisatie en uitwisseling van uiteenlopende aard tussen mensen van allerlei aard, in het kader van sociale netwerken en cultuur 2.0.

Kenmerken van virtuele gemeenschappen

Virtuele gemeenschappen organiseren hun leden rond een specifiek onderwerp.

Virtuele gemeenschappen worden meestal als volgt gekarakteriseerd:

  • Het gaat om individuen van verschillende afkomst, die afkomstig kunnen zijn uit verre geografieën, verschillende sociale groepen, enz.
  • Ze organiseren hun leden rond een bepaald onderwerp of thema. interesse specifiek, of het nu gaat om het debat over bepaalde onderwerpen, de gezamenlijke literaire creatie, videogames, de mogelijkheid voor romantische dates, enz.
  • Het heeft geen fysiek anker in de echte wereld, maar in een dienst of webpagina die digitaal beschikbaar is.
  • Drukt een gevoel van verbondenheid in zijn leden zo sterk als de gemeenschappen traditioneel, ongeacht of het zich leent voor fysieke en persoonlijke uitwisseling.

Voorbeelden van virtuele gemeenschappen

Enkele voorbeelden van virtuele gemeenschappen vandaag de dag zijn:

  • Twitteren. Een sociaal netwerk waarmee u een prikbord kunt opzetten om te lezen, delen en reageren nieuws met andere gebruikers van overal ter wereld.
  • Microsoft-gemeenschap. Een virtueel forum dat samenbrengt gebruikers van producten microsoft en stelt hen in staat om te communiceren met de bedrijf, om oplossingen voor technische problemen te verkrijgen, aanbevelingen te doen, uw mening te uiten, enz.
  • Wikipedia. Naast de informatie die openstaat voor het gebruik van het hele internet, is er een zeer diverse gemeenschap van medewerkers, al dan niet anoniem, die de artikelen bespreken, corrigeren, nieuwe creëren, vertalen en het collectieve encyclopedische project in stand houden datum.
  • Tinder. Het is een sociaal netwerk dat opereert als een gemeenschap van romantische interesses, waardoor gebruikers nieuwe mensen kunnen ontmoeten en met hen in contact kunnen komen om dates te beheren en liefdesrelaties op te bouwen. Het heeft een versie die uitsluitend bedoeld is voor het homopubliek, bekend als Grindr.
  • eMule. Software peer-to-peer (p2p)-verbinding waarmee gebruikers zelf gegevens en virtuele informatie kunnen uitwisselen computers, evenals het creëren van gezamenlijke databases om informatie te delen die voor hen van persoonlijk belang is.
  • Letteria. Deze website was ooit een massamailingsysteem (mailinglijst) en is momenteel een belangrijke informatiegemeenschap over literaire zaken, waarin wordt gepubliceerd teksten, aankondigingen worden gedaan, prijsvragen worden aangekondigd, enz.
!-- GDPR -->