educatieve software

We leggen uit wat educatieve software is, wat de functies, voordelen zijn en welke soorten er bestaan. Ook voorbeelden van verschillende soorten.

Educatieve software maakt actieve deelname van studenten mogelijk.

Wat is educatieve software?

Educatieve software omvat die programma's en Toepassingen van een didactisch type, gemaakt met het expliciete doel bij te dragen aan de onderwijs en de aan het leren. In deze definitie is er ruimte voor traditionele Computer Aided Education (EAC) programma's, encyclopedieën en programma's die profiteren van kunstmatige intelligentie (AI) om het bijleswerk van te imiteren leraren in een onderwijsinstelling.

Deze definitie is altijd relatief en problematisch, aangezien andere programma's die typerend zijn voor de zakelijke en professionele wereld er meestal van worden uitgesloten, zoals: databases en tekstverwerkers, die niettemin het onderwijs en de studentenoefening ondersteunen. Deze laatste worden echter geacht niet te zijn geprogrammeerd met het expliciete doel van onderwijzen en leren.

Om een ​​stuk software als educatieve software te beschouwen, moet het in het algemeen aan de volgende minimale overwegingen voldoen:

  • Gebruik uiteraard de computer of andere soortgelijke elektronische apparaten voor: Koppel tussen programma en gebruiker.
  • Ze zijn ontworpen met een didactisch doel.
  • Ze zijn interactief, dat wil zeggen, ze laten studentenparticipatie toe en bevorderen de uitwisseling van informatie tussen menselijk en systeem.
  • Ze individualiseren de onderwijstaak, zodat het werktempo en de leerdimensies worden aangepast aan elke gebruiker.
  • Ze zijn relatief eenvoudig te gebruiken, omdat ze meestal slechts minimale vaardigheden op het gebied van computerhulpprogramma's vereisen.

Functies van educatieve software

Normaal gesproken vervult educatieve software volledig verschillende functies, die we kunnen opsplitsen voor onderzoek naar:

  • Informeren (informatieve functie), dat wil zeggen, de gebruiker verstrekken informatie nieuwe en gedetailleerde informatie over een specifiek onderwerp, met behulp van verschillende formele middelen om dit te doen: tekst, geluid, video, enz. Via deze informatie krijgt de gebruiker een gestructureerd en georganiseerd beeld van de realiteit.
  • Instrueren (instructieve functie), dat wil zeggen, het leren expliciet of impliciet begeleiden, volgens een vooraf bepaald leerscript of programma. Dit wordt gedaan met het doel te voldoen aan doelen specifiek onderwijs, hoe onder de knie te krijgen concepten, verwijzingen afhandelen, enzovoort.
  • Motiveren (motiverende functie), dat wil zeggen de aandacht van de leerlingen trekken en/of vasthouden, om het leerproces te versnellen en te stimuleren, waardoor het aantrekkelijker en moderner wordt. Dit is misschien wel een van de sterke punten van educatieve software.
  • evalueren (evaluatiefunctie), d.w.z. de student de kans geven om zijn of haar kennis verworven, door middel van tests, oefeningen en andere soortgelijke dynamiek, en u vervolgens de juiste antwoorden te geven zodat u uw fouten kunt begrijpen.
  • innoveren (innovatieve functie), dat wil zeggen, nieuwe trends mogelijk maken en technologieën te integreren in de onderwijsdynamiek.

Belang van educatieve software

Naarmate de virtuele en computerdynamiek steeds meer ruimte inneemt in ons leven en ons nieuwe banen, speelse en communicatieve mogelijkheden biedt, onderwijs U kunt niet achterblijven bij het benutten van de mogelijkheden van deze technologie.

Educatieve software speelt een sleutelrol in het ontwerp van nieuwe vormen van afstandsonderwijs en heeft zelfs het potentieel om in de niet al te verre toekomst, waarin deze ruimte sterk geautomatiseerd zal zijn, in het klaslokaal te worden geïntegreerd.

Educatieve software mag op dit moment een aanvulling zijn op het traditionele proces van het opleiden van studenten, maar het is ook een niet te onderschatten gok voor de toekomst, gezien de richting die de hypertechnologische wereld van de 21e eeuw opgaat.

Voordelen van educatieve software

Educatieve software is ideaal voor volwassenen omdat het zich aanpast aan de agenda van de student.

Enkele van de voor de hand liggende voordelen van educatieve software hebben te maken met:

  • Ze laten toe om op grote afstand te leren, zowel in groepsverband als individueel.
  • Ze profiteren van innovatieve technologieën en apparaten, die zijn geïntegreerd in de verbeelding van jongeren van de wereld van vandaag.
  • Ze vergemakkelijken de controle en evaluatie van de studenten, evenals de feedback tussen leerling en leraar.
  • Ze vergemakkelijken het leren autonoom, dat wil zeggen, ze passen zich aan het schema en de instelling van de student aan, iets wat ideaal is om les te geven volwassenen.
  • Ze maken leren aantrekkelijker, opvallender en moderner.

Soorten educatieve software

In het algemeen wordt educatieve software ingedeeld in twee categorieën, afhankelijk van de mate van feedback die ze de gebruiker geven over hun eigen leren (dat wil zeggen, hun evaluatie):

  • Managementprogramma's, ook wel tutorials genoemd, die de activiteiten van studenten te allen tijde volgen en voortdurend onderzoeken en evalueren. De computer eist specifieke en concrete antwoorden van de leerling, die een zeer beperkt aantal mogelijke geldige antwoorden kan geven, aldus a educatief model traditioneler.
  • Niet-directieve programma's, die meer als een instrument of werkruimte (zoals een laboratorium) ter beschikking staan ​​van de student, waarin ze vinden wat nodig is om te leren, met een zekere marge van toegestane handelingsvrijheid. De computer treedt niet op als rechter, zoals in het vorige geval, maar registreert de door de gebruiker ingevoerde informatie en laat hem de gevolgen van zijn beslissingen zien, op een zodanige manier dat het begrip van de fout niet zozeer wordt behandeld als dat van de verschillende gevolgen tot het gewenste. Ze hebben de neiging om een ​​meer autonoom leermodel te bieden.
  • Databases en simulatoren, die een grote hoeveelheid informatie bevatten en waarmee de gebruiker kan navigeren volgens bepaalde criteria, waardoor afgeleide activiteiten kunnen worden voltooid, zoals raadsels, problemen wiskundigen, hypothese wetenschappelijk enz. Dit kunnen hiërarchische, relationele of documentaire databases zijn, en simulatieomgevingen van een andere aard, die een veilige omgeving bieden om bepaalde problemen op te lossen.

Voorbeelden van educatieve software

Educatieve softwaretoepassingen maken gebruik van multimediabronnen.

Enkele voorbeelden van educatieve software zijn:

  • Cursus. Een webportaal dat is ontworpen om zijn bezoekers cursussen aan te bieden over verschillende kennisonderwerpen, via tekst en materiaal multimedia. Veel van de cursussen zijn afkomstig van prestigieuze universiteiten over de hele wereld.
  • Quizlet. Een applicatie die werkt op basis van flashcards en die studenten helpt zich voor te bereiden op hun examens.
  • Duolingo. Een beroemde leer-app van Talen, die de student een dynamische stapsgewijze taalverwerving biedt, waarbij hij optimaal gebruik maakt van de technologie van zijn smartphone om te horen, schrijven en herhalen.
!-- GDPR -->